• Noch ein wenig hin und bisher gibt es keine Infos, aber was erwartet Ihr von F1 2014?
    Ich habe mal ein Interview von Codemasters gelesen worin gesagt wurde dass die Next-Gen Konsolen ganz neue Möglichkeiten eröffnen. Nun ist es ja auch bekannt das F1 für die Konsolen entwickelt wird und anschließend für den PC portiert wird. Also, was glaubt Ihr? Erwartet und ein Hardware hungriges aber dafür geniales F1 2014?

  • Also ich erwarte eher wieder ne Katastrophe.
    Sie hatten es jetzt einigermaßen gut zusammenbekommen und jetzt ist wieder alles neu. Alleine neue Lenkräder. Bei williams haben sie zwei jahre gebraucht um es neu zu designen.
    Fahrverhalten und Leistung bekommen die wohl wieder nicht hin.
    Grafisch werden die aber hoffentlich auftrumpfen können. Wäre ne schande wenn nicht :)


    Also ich denke sie werden sich wieder mit Ausreden wie: müssen uns erst an die neue Konsole herantasten; können die volle Leistung nicht ausreizen; oder halt das war nur eeine Überbrückung aber 2015 wird alles neu gemacht :D


    Wie man vielleicht merkt bin ich nicht guter Hoffnung, da CM mich oft genug getäuscht hat. Werde es mir aber kaufen. Das steht ausser Frage :) Dafür machen die Ligen zuviel Spaß

    LIGA 2015 Statistik
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    LIGA 2013 Statistik
    24 Rennen | 15 Siege | 23 Podiumplätze | 0 DNF's | 526 Punkte
    Fahrer- und Konstrukteursmeister Saison 1,2 & 3 :thumbsup:


    LIGA 2012 Statistik
    9 Rennen | 1 Sieg | 6 Podiumplätze | 2 DNF's | 128 Punkte
    Konstrukteursmeister Saison 3 mit Major Pudding


    YouTube:
    https://www.youtube.com/c/M41kR

  • Ich bin auch eher skeptisch. Sowohl der Umstieg auf eine neue Konsole als auch die ganzen neuen Regeln in der F1 selbst...das birgt viel Gefahrenpotential. Grafisch glaube ich auch, dass sie nochmal einen draufsetzen. Und ich glaube auch, dass das ein ziemlicher Ressourcenfresser wird. Aber seien wir mal ehrlich. Wann hat CM bisher ein wirklich taugliches F1 Spiel zum Release raus gebracht.
    Ich werde es diesmal nicht vorbestellen, sondern zunächst abwarten was die Bug-Listen nach Release sagen. Dann werden wir sehen.

  • Allgemein finde ich, das wir bezüglich der Physik nicht viel urteilen sollten. Das Spiel ist für die Masse ausgelegt und nicht für Hardcore-Simulation Fans. Sicherlich sollten ein paar Grundzüge vorhanden sein aber zu schwer kann und will es Codemasters nicht machen.


    Zum Thema "Hardware". Wenn jeder Spieleentwickler anständig portieren würde, dann wären die Hardwarevoraussetzungen niedriger. Als Beispiel kann man Grand Theft Auto 4 nennen. Um den Markt schnell befriedigen zu können, hat Rockstar einen minderwertigen Port veröffentlicht. Der hat ungemein an CPU-Performance gefressen. Erst nach 7 (!) Patches hat man es geschafft, das der Port einigermaßen (zumindest im Singleplayer-Modus) läuft. Hätte Rockstar die Veröffentlichung noch ein gutes halbes Jahr verzögert, dann wäre sicherlich ein vernünftiges Produkt entstanden. Gott sei dank hat man mit Max Payne 3 gezeigt, das man auch sauber portieren kann.

  • Ich bin gespannt was Codemasters so an Veränderungen bringen wird. Ich denke durch GRID Autosport werden einige neue Features in F1 implementiert. Was ich immer noch schmerzlich vermisse sind online die Trainingssession. Das hat bei rFactor immer viel Spaß gemacht dort mal 90 Minuten einfach nur ein Training zu fahren.

  • Ich bin auch schon gespannt. Alleine durch die neuen Konsolen wird es denke ich zumindest technisch mal weiter voran gehen. Die bisherigen Spiele waren ja dahingehend meist auf einem ähnlichen Level. Und ja, Online Trainingsessions wären mal echt was tolles! Ich würde ja gerne mal in der Liga "Freie Trainings" veranstalten. Aber das geht zur Zeit leider nicht.

  • Ja diesmal scheint es wie bei GRID zu laufen.
    Einen Monat vor Release die ersten Info´s. Hat da ja sehr gut geklappt um die Leute zu enttäuschen :P

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  • Tadaaaaaaaaa


    http://www.videogamer.com/xbox…screenshots_revealed.html


    Nix neues grafisch :evil:


    Aber mal abwarten was an offiziellen Statements kommt
    #PrepareForTheShitstorm ||


    Edit: https://twitter.com/lifelower/status/494759441070186498


    https://twitter.com/lifelower/status/494753123450093568

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  • Offiziell keine PS4 und XBox One unterstützung :dash:



    http://blog.codemasters.com/f1/07/f1-2014/


    Kann nicht viel neues erkennen....


    Dafür soll F1 2015 früher kommen, mit neuer Engine und geupdatet werden :pillepalle: :dead:

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  • Wir klären auf: am 17.10. erscheint zunächst F1 2014 nur für die alte Konsolengeneration sowie für den PC. Diese Version basiert auf der alten Engine und enthält neben den üblichen Modi mehr Szenarien sowie ein überarbeitetes Skill-System, das sich deiner fahrerischen Stärke anpasst.


    2015 erscheint dann früher wie sonst, ein weiterer F1 Teil, der dann nur für die neue Konsolengeneration sowie für den PC erhältlich sein wird. Dieser basiert auf einer neuen Engine und wird dann (ähnlich wie bei FIFA) Woche für Woche mit Updates versorgt, damit du jederzeit die gleiche Performance der Gegner im Spiel hast, wie in der Realität. Beispiel: Alonso gewinnt überlegen den Kanada GP. Dann wird er paar Tage später in deinem Spiel ebenfalls überlegen den Kanada GP gewinnen. Es sei denn, du stoppst ihn. ;)


    EDIT: Wer aus meinem schnell, übersetzten Quatsch nur Bahnhof versteht, dem empfehle ich den Artikel bei Computerbase und/oder Gamestar.

  • Also es wird kein F1 2015 geben.


    Es wird nochmal F1 2014 geben welches dann neue Technik und Möglichkeiten ausweist und dann später via DLC auf 2015 geupdatet wird.



    http://f1-game.de/forum/news/3…e-spielcover-screenshots/?

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  • Ich glaube eher das die zweite Version kein DLC Update wird, sondern ein eigenständiges Spiel. Ist ja auch eine neue Engine usw.
    Sollte das erste F1 2014 als Vollpreisspiel verkauft werden, so werde ich erst zur zweiten Version im Jahr 2015 greifen. Das ja eine riesen ver*sche.

  • http://www.mmoga.de/Steam-Games/F1-2014-Formel-1.html


    42,99€ soll es kosten. Naja mal abwarten ^^

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  • Hört sich gar nichtmal schlecht an ^^


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  • Ich werd es mir so oder so holen....will immer ein aktuelles F1 Spiel haben (zur Not auch mit Macken)....bei Gp4 hab ich früher halt nur Strecken und Skins aktuell gehalten um an die Realität von heute ran zu kommen, aber DRS, die Regeln etc.... das war leider nicht möglich...so kam ich dann auf F1 2012 damals... :D

  • Ich werd es mir so oder so holen....will immer ein aktuelles F1 Spiel haben (zur Not auch mit Macken)....bei Gp4 hab ich früher halt nur Strecken und Skins aktuell gehalten um an die Realität von heute ran zu kommen, aber DRS, die Regeln etc.... das war leider nicht möglich...so kam ich dann auf F1 2012 damals... :D


    Ja genau wie bei mir. Ich mag es auch immer das aktuellste Spiel zu haben.
    Gut AC ist jetzt auch an nem aktuellen MOd dran und für rF2 ist auch einer in der Mache, aber da kann es zu Problemen mit der FOM kommen wegen den Lizenzen....
    Wurde ja schon ein GP4 Forum von denen angeschrieben :evil:

    Wegen den ganzen Änderungen damals mit KERS und DRS bin ich damals auch schon zu F1 2011 gekommen :D Bestes Fahrgefühl ever :saint:


    Achja Btw ERS kann nicht bestimmt werden und wird immer automatisch vom Spiel abgegeben. Also auch kein Boost- oder Overtake Button.... Schade


    Die haben wohl das hier gedacht.... :D
    [IMG:https://scontent-b-ord.xx.fbcd…10929901_1805178363_n.jpg]

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